Сегодня одна из основных проблем вымирания ролевых - настроение администрации. Многие админы, особенно начинающие, при создании ролевой хотят скорей побольше игроков и очень расстраиваются, когда те не идут. Или началась игра, а потом потихоньку стали пропадать участники, а игра затухать. Вина администрации в этом, конечно, тоже есть. Но почему многие так часто сдаются после первого промаха? Тем более если это ваша 1 ролевая, разве здесь не может быть "первый блин комом"?
И ведь не закрывают ролевую и решаются на открытие новой только через некоторое время, набравшись опыта и взяв проверенных людей в администрацию, а чаще открывают вторую, потом третью, четвертую и так пока не соберется целое кладбище мертвых ролевых.
Также похожая ситуация: ролевой уже много месяцев, но вдруг игра начала медленно застывать, админы заходят всё реже, игроки уходят.. Или лето ставит крест на активности.
Давайте обсудим распространенные ошибки администрации в самом начале развития ролевой. А также что делать, если после многих месяцев жизни, ролевая начала замирать.
Не падай духом где попало
Сообщений 1 страница 10 из 10
Поделиться12011-07-31 18:03:25
Поделиться22011-07-31 20:19:28
Вина администрации в этом, конечно, тоже есть.
Но она мизерна. Тут возникло такое противоречие. Игроку все подавай: и расцелуй его при принятии, и аватарку найди, и квест придумай, и удели время во флуде, так как отсутствие разговоров с администрацией бьет по его самодовольному эго из серии "вот я хорошо знаю администратора, я выше других". Я придерживаюсь мнения "администратор никому и ничего не должен". Он создал продукт, остальное за потребителем, пользоваться или нет - сугубо его решение. Задача администратора после создания лишь иногда вносить какие-то новшества: менять обертку, добавлять ингредиенты. Повторюсь, все это только для него самого, администратор делает то, что нравится ему в первую очередь. Главное - верная и надежная команда, мыслящая в том же направлении, тогда и игра выйдет долгой и увлекательной. Отошел от темы, да?)
Отредактировано смерть в эфире (2011-07-31 20:20:40)
Поделиться32011-08-01 05:52:31
Или лето ставит крест на активности.
наиболее частое явление, даже при условии хороших админов ** редкая игра переживет летний кризис жанра **
Он создал продукт, остальное за потребителем, пользоваться или нет - сугубо его решение.
а с другой стороны - игроки движущая сила ролевой. правильно вами сказано - админ создал продукт. ага. предложение есть. а вот как насчет спроса? если есть равная ролевая где админы приветливее/дизайн лучше/активность выше и прочее - игроки туда попруться) закон спроса и предложения даже на ролевой действует 
Повторюсь, все это только для него самого, администратор делает то, что нравится ему в первую очередь
и за частую это неверно. игра для игроков. если администратор создает игру для себя - какой смысл рекламить и звать на нее пользователей, если он один там царь и боХ?
Поделиться42011-08-01 13:42:52
а с другой стороны - игроки движущая сила ролевой. правильно вами сказано - админ создал продукт. ага. предложение есть. а вот как насчет спроса? если есть равная ролевая где админы приветливее/дизайн лучше/активность выше и прочее - игроки туда попруться) закон спроса и предложения даже на ролевой действует
первоначальная задача админа, как создателя ролевой, - следить за процессом развития. это как на любой другой работе: есть начальник (админ) и его подчиненные (модераторы). не подумайте, что я деспот и гоняю всех модераторов и днем и ночью, чтобы работали на меня. нет, конечно. просто у всех есть свои задачи и обязанности. есть мастер игры, который следит за процессом игры (безусловно, под началом админа), есть пиарщики, которые и занимаются продвижением продукта на рынке (снова таки под началом админа) и т.д. если админ толковый, то он додумается активно участвовать в развитии ролевой, то есть помогать своим подопечным во всем и всегда. есть же те, кто надел корону и "делайте за меня всю работу". вот это зачастую и является огромной ошибкой, что приводит к смерти ролевой.
Поделиться52011-08-01 15:19:29
смерть в эфире
и это верно **
но всегда были ролевые, которые при наличии и раскрутки проекта, и действующего и прятного админсостава, и квестов и дизайна и всего всего - загибались. отчего то это чаще всего авторские миры или мистика какая либо. хотя на таковых ролевых игра кажется куда интереснее и обширнее) почему то не многим людям нравится что то новое - предпочитают протоптанные тропинки **
Поделиться62011-08-01 15:21:48
hanna
ну да, тут не поспоришь. я сам грешен, бросал ролевые, да и все мы такие, исключения редки. а все из-за убывающего интереса, иногда конфликтов с другими администраторами или игроками, да причин много : )
Поделиться72011-08-06 07:56:44
Или лето ставит крест на активности.
Внезапно. о_О
Обычно сессии сбавляют активность, а вот летом, когда отпуски, каникулы, не надо ничего учить и готовиться к экзаменам, наоборот наблюдаю приток новых игроков и активности.
а с другой стороны - игроки движущая сила ролевой. правильно вами сказано - админ создал продукт. ага. предложение есть. а вот как насчет спроса? если есть равная ролевая где админы приветливее/дизайн лучше/активность выше и прочее - игроки туда попруться) закон спроса и предложения даже на ролевой действует
Но приветливость все-таки не значит, что админ будет вас за ручку водить и делать из форума детсад, все всем разжевывая и вкладывая в рот. Особенно если матчасть на форуме очень хорошо прописана и проработана - читай и вдумывайся, а не долбай администрацию вопросами, ответы на которые есть в матчасти.
Пример. У нас на форуме практически везде (правила, приветственное сообщение в ЛС, описание подфорумов, памятка для новичков, объявление, FAQ), где только можно, написано о том, как получить комнату для своего персонажа. Русским языком написано, что присылаете любому человеку из админсостава, кто на форуме сейчас находится, описание, и получаете необходимую комнату. Но нет, постоянно встречаются уникумы, которые начинают завязывать длинную переписку с админом-составом в стиле "А как мне можно получить свою комнату?". Не представляете, как это сбивает настроение и бесит даже самых приветливых людей.
Поделиться82011-08-26 06:12:17
Или лето ставит крест на активности.
летней засухи нет. Я тоже так думала, да многие разъезжаются, да некоторым просто лень в такю жару комп включать. Но вы посмотрите на ролки открытые летом! За месяц 60 игроков, посещаемость 30-40. Думаю просто перед летними каникулами стоит делать встряску, новый игровой поворот, ввести активного НПС или... да хоть дизайн сменить. И самое главное пиарить! Если старички уезжают в отпуск - зовите молодняк.
Вина администрации в этом, конечно, тоже есть.
Есть вина и именно его. Предложение раз в 10 превышает спрос, поэтому по 20 ролевых в день и открывают (правда всего 1-2 приживаются).
Ну не может ехать телега что бы её не толкали. Трение и сопротивление ))) Кроме админа на ролевой должны быть мастера игры которые будут подталкивать всех засидевшихся к написанию постов, модераторы для общения во флуде и прочих наставлений и конечно админы, которые не только следят со своего трона за всем, но и принимают активное участие во всех событиях. Президент не может сидеть и смотреть чем все закончиться, он постоянно в движении, постоянно что-то придумывает, реконструирует, чинит-пилит-клеит.
Если команда никчемная у проекта нет шанса (( Тылы нужны всем и всегда, на своем горбу не вытянуть хороший проект, тем более с пользователями-амебами
Поделиться92011-08-26 06:19:53
наиболее частое явление, даже при условии хороших админов ** редкая игра переживет летний кризис жанра **
ну, не скажиите.
мы свою ролевую открыли летом, наплыв игроков был почти сразу - много канона, приправленного неканоном. И играть начали сразу, игра пошла достаточно продуктивно.
Второе лето прошло не менее бодро. Активность, конечно падала, до 15 человек за сутки, но это было недолго и в связи с тем, что наиболее активные с администрацией во главе разъехались отдыхать. Тем не менее квесты продолжают отыгрываться, а игроки ведут личную игру, тоже вполне неплохо. В принципе у нас активность по сравнению с текущим годом не падала так уж чтобы сильно. Стабильно 20-25 человек бывает.
что касается различного рода кризисов, когда падает активность, тормозится игра. По моему мнению, в таких случаях нужно делать ставку на новичков, которым все интересно, если игра остановилась, придумать, как ее возобновить, если что отписаться за мастера действия тех или иных игроков, которые пропали/никак не напишут пост (тут по согласию игроков), и дальше двигаться. Новые акции, чистка игроков, энтузиазм - и все будет в шоколаде. Было время, когда мы с братом оставались вдвоем из активной администрации и ничего, живем до сих пор *О*
Поделиться102011-08-26 12:40:32
Если творческий кризис у админа, то тут есть два выхода: 1) Переложить свою работу на надежных людей и пойти отдохнуть. За это время успеешь соскучиться по своему проекту, может и идеи какие-то появятся. Но тут есть подвох: можно потом открыть форум и обнаружить, что он, пардон, сдох) 2) Посмотреть какой-нибудь вдохновляющий фильм (по теме ролевой), прочитать книгу, почитать отыгрыши, которые были в самом начале жизни проекта - помогает, проверено)
Если вдруг среди игроков наступило затишье, значит проблема не в них. Да-да, именно так. Не может быть такого, что внезапно все стали ленивыми, безответственными и т.д. Просто бывают такие ситуации, когда, скажем, пропало два игрока - их партнеры смиренно ждут ответа, заходят на форум каждый день, и это длится довольно долгое время. Админы/мастера должны реагировать на подобные ситуации - отыграть "пропадуна" мастером, свести одиночек и т.п., т.е. занять игроков. Вообще, от застойных эпизодов всегда нужно избавляться - активных в один квест с активными, чтобы и гостям было видно, что игра идет.
Что касается вышеупомянутого вопроса по поводу того, что админ создал форум и на этом его обязанности исчерпаны, то я с этим не согласна. Если уж человек решил взвалить на себя обязанности админа, то он должен их выполнять. А это значит, что квестами он должен обеспечивать, следить за игровым процессом, принимать анкеты, обеспечивать графикой и т.д. Другое дело, что он может грамотно распределить обязанности между модераторами, если надежные найдутся.


