По мотивам нескольких предыдущих обсуждений, все-таки создам и такую темку. Скорее, из личного любопытства).
Системы бывают разные: с математикой и без, с кубиками или мастерским произволом или картами, карточками,и пр. пр... Бывают игры, на которых игрокам раздаются плюшки игромеханики (дайсы драмы, очки опыта и т.д.) и на которых нет.
Активный мастеринг, пассивный, игрок-ГМ-игрок, игрок-игрок-ГМ, а уж нюансы можно перечислять, кажется, бесконечно....
А как уважаемые участники форума относятся к свободной игре?
Сюжету без участия Мастера? Так называемая "полная свобода".
Как с полностью свободной игрой стыкуется само понятие "квест" и допустимо ли оно там вообще? А ограничения мира?
Почему, оглядываясь вокруг, можно заметить, что свободный сюжет чаще всего приписывают играм с высоким рейтингом? И правильно ли, по вашему мнению, это?
И зачем вообще нужны свободные ролевые? Если сравнить с мастерскими.
Может быть, это вообще явление деградации текстовых РПГ? Лени мастеров или несостоятельности игроков даже идти ро рельсам?
свое полное мнение по этому поводу, если только читающим будет интересно его услышать, выскажу позже.


