Role Club

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Role Club » поиск роли » Фэнтези, определенные ограничения| два игрока, неканоны


Фэнтези, определенные ограничения| два игрока, неканоны

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

0.1. Возраст в диапазоне от 30-ти до 60-ти лет. Предположительно, мужчина. Маг средней силы.
В комплекте идет второй персонаж, играем в тандеме) возраст и пол любой.

0.2. Фэнтези тематика, приближенный к средневековому суровый авторский мир. Желательно, чтобы у форума была хорошо прописанная матчасть. И очень хотелось бы, чтобы на ролевой были какие-то определенные ограничения на расы и магию - то бишь пестрая компания эльфов, людей, дроу, гномов, призраков, шаманов, зверолюдей, человекоящеров и ангелов, приправленных магией всевозможных цветов, стихий и параллельными реальностями не желательна. Лучше поменьше всяких чудес и побольше сбалансированных, более-менее приближенных к реальности описаний) Ибо если к ролевой пристану, то буду пытать ее матчать долго и мучительно.
Было бы здорово, если б в мире присутствовали какие-то тайны, загадки, задачи... И опытные ГМ.
Ну и, конечно, красивый дизайн. Любая гамма - лишь бы текст был читаем.

0.3.

пост одного|закрыть

Тяжелым одеялом навалился на Джереми глубокий, черный сон, пелена, одним широким, размашистым движением отключающая сознание. Так спокойно, просторно.. Лишь какая-то мысль, одна, мерзко-тревожная и непонятная зависла на краю сознания, не дает до конца погрузиться в забытье. Какой-то тихий хрустящий звук. Шаги?
Мальчик открывает глаза, беспокойно переворачивается с боку на бок, чувствуя под шекой шершавую, теплую поверхность - кажется, свернутого пледа здесь раньше не было. Волшебство, право. Воздух был свеж и влажен - ночью дышать становилось не в пример легче. Кроме того, стало холоднее. Нет, дальше спать не получиться - это Джереми осознал неожиданно ясно.
Недалеко виднеется смутный силуэт Буревестника - тот, кажется, с головой ушел в чтение какого-то большого, толстого фолианта. И как только такая громадина поместилась в его небольшой запыленной сумке?
Его лучше не тревожить - с трепетом вспоминая, как "радушно" Грегори встретил его неожиданного появление в первый раз, Джерри осторожно поднялся, повертел головой в поисках Себастьяна. И понял, что его в импровизированном лагере нет. Тревожно екнуло в груди - куда мог подеваться человек ночью, да еще и один, да еще и в лесу? Может, кликнуть Буревестника?  Нет, посмотрю лучше сам. Уж очень не хочется снова быть удушенным. Теперь-то некому одернуть Грегори.. - Кроме того, здесь, ясное дело, сыграло некоторое чувство страха перед магом - такая загадочная и экспрессивная персона... Такого по пустякам лучше не беспокоить. Пусть читает свой фолиант, а ты тут как-нибудь сам разберешься. Может статься, Себастьян просто вышел прогуляться по ночной прохладе. Там и расспросить его можно. Ну чтож, на том и порешим. - Ведомый каким-то странным, жутковатым и одновременно приятным любопытством, Джереми пригляделся к берегам ручья - ага, кажется, вот тут есть следы.
  Безрассудный, сонный, плохо соображающий мальчишка! И чего тебя только дернуло сунуться по этой еле-заметной цепочке следов?!
  Вдали от костра мрак сгущался, образуя перед любопытным юнцом практически непроглядную пелену. Но вот черные стволы деревьев озарились холодным, голубоватым светом - из-за облаков услужливо показалась злодейка-луна, насмешливо освещающая подлыми своими лучами темные отпечатки человеческих ног, петляющие, словно по мокрой траве шел пьяница.
- Себастьян? - робко спросил Джереми тихо шелестящий лес. Тот молчал, мрачно и неодобрительно покачивая тяжелыми корявыми ветвями, переплетенными в причудливый узор. Неожиданно стало как-то уж совсем жутко. Он понял, что глупо было вот так уходить. Кажется, неуверенный огонек далекого костра маячил где-то чуть севернее. Джерри вздрогнул, услышав какое-то шуршание, выругал себя за трусость и развернулся. Холодные, пробирающие до костей мурашки никак не желали уходить со спины и плеч, слух, как по закону подлости, улавливал тишайший шорох, скрежет, вой... Вой?
Леденящий кровь ужас, словно ведро воды, вылитое прямо на голову, заставил Джереми замереть на месте, пытаясь определить, откуда доносится этот отвратительный звук.
Постойте, кажется, там  снова эти следы. Он ведь шел по ним до сих пор, так может стоит найти Себастьяна и вернуться уже с ним? Резко бросившись с места, мальчишка торопливо затопал вдоль отпечатков, нервно вертя головой. Страх становился сильнее, разливался по каждой дрожащей синей жилке, торопил.
- Себастьян!.. - снова неуверенный голос, крепко сжатые кулаки. Крепись, трусишка!
И снова луна обнажает гладкий бледный бок и указывает дорогу. Еще несколько шагов - мальчик снова вздрагивает, замирает на месте. Следы... Дейкар, они ведь изменились! Тут словно кто-то кружил, а здесь человека явно занесло в сторону.
Ну а здесь, мой дорогой? Что ты видишь здесь?
О нет, милый, это уже не человеческие следы. Это отпечатки лап, тяжелых и сильных. И зачем ты только ушел от костра, ушел от надежного, сильного мага?! Беги отсюда, дурачок! Беги, пока еще можешь бежать.
Чтож, на сей раз он все-таки внял голосу разума. Вот только проклятая луна обманула, завела так далеко от лагеря.. Куда бежать?
А не все-ли равно? Только-бы подальше отсюда!  - наугад выбрав направление, где, как подсказывала интуиция, мог находиться лагерь, Джереми побежал. И не прогадал. А мог бы.
Только вот поможет ли тебе сейчас это мимолетное везение? Ведь от той кровожадной, неуправляемой твари, что, быть может, уже учуяла твой страх, вряд-ли спасут быстрые ноги и открытый огонь.

ответный пост другого|закрыть

Подумать только, какую огромную силу имеет слово. Оно способно подбросить в воздух, не хуже любого заклятия, заставить сердце колотиться, как безумное, подчинить себе разум и чувства, вскипятить кровь... Но лишь тогда его магическая сила действует на жизнь, когда это слово услышано. Грегори же не слышал, что сказал Себастьян. Или не захотел слышать. Он тупо уткнулся носом в книгу, бегал глазами по бессмысленным сейчас строчкам, пытаясь отвлечься от неприятного, скользкого страха, медленно подтачивающего душу откуда-то снизу.
Наконец, магу удалось достигнуть желаемого - то-ли магия Тракки подействовала, то ли сам Буревестник немного успокоился. До сих пор бессмысленные буквы медленно начали складываться в слова, предложения, фразы. И разум, бестолковый человеческий разум, постепенно засыпал, увлеченный темными знаками. Слова отпечатывались в мозгу, будто выжженные железом. И больно, и здорово и как-то... Волшебно, что-ли. Книга будто живая. Пожалуй, именно это ощущение когда-то заставило взбалмошного, не слишком любившего книги мальчишку застыть перед этим фолиантом в первый раз. И сейчас оно точно так же захватило его, помогло забыть обо всем на свете. Будто сон, будто наркотик. Страница за страницей...
Не усни? Да какое там уснуть! Этот транс будет пострашнее сна.
Буревестник точно не помнил, сколько он просидел так, молча сгорбившись над книгой. Но когда он наконец соизволил поднять голову, Луна уже вовсю хозяйничала на небе, услужливо освещала темные знаки на страницах, будто издеваясь, обнажала пустоту небольшой "стоянки" странников. Грегори не сразу заметил отсутствие спутников - какое-то время перед глазами все еще плясали огненные буквы трактата. Пару минут Буревестник пытался сообразить, что произошло. Так, Себастьян ушел - это было понятно. Ушел оборачиваться. Оборачиваться, псина ты блохастая, значит ушел. А ты, Грег, даже не заметил.
А вот где мальчишка? Он спал тут, подле костра. Вот плед, которым ты так заботливо его снабдил.
А спящий где?
Страшная догадка заставила пальцы непроизвольно сжаться. Буревестник похолодел - схватил сумки и сбежал, чертов щенок! Ну знай, если я тебя найду... - глаза скользят по земле, по полным вещевым мешкам, одинокой трубке, торчащей из сумки Себастьяна...
Нет, душа моя, Буревестник, Джереми оказался честным парнишкой и ничего у вас не тащил. Он просто увидел, как уходит из лагеря Себастьян, и решил догнать этого милого, тихого мужчину. Догнать. Оборотня.
...Найду живым. - ступор, глухой холодный ступор. А ведь надо что-то делать, что-то делать. Мальчишка ушел в лес, вслед за Себастьяном. А значит так только друг перекинется, жить ребенку останется не долго. Нежить чует живых, чует за версту, лучше любой ищейки.
Маг, наконец, очнулся. Бросился к своей сумке, от нее к имуществу Себастьяна, спешно подобрал с земли кинжалы, оставленные оборотнем, затем снова бросил их. Чем они помогут, если криворукий маг даже взять оружие как следует не в состоянии? Да и не собираешься же ты убивать единственного друга?
Догнать Джереми, остановить его и спрятаться. Или добежать до ручья, а там уже надеяться на лучшее. - темнокнижник поспешно ногами залоткал имущество странников под камень, на котором сидел ранее, чуток попрыгал на костре и бросился в лес.
Следы? Да, они должны были оставить следы. - ух, как бьется сердце. Сейчас выпрыгнет, не иначе. В руке мгновенно вспыхивает светлячок - в лесу не так светло, как у ручья, да и следопыт из тебя, Грегори, как из коровы танцор.
Джереми! - глухой крик исчезает в прозрачной тишине леса, как брошенный в реку камень. И так же исчезнет парнишка, да, так же. Останется только трупик холодный, окровавленный. Оборотни ведь не едят жертву - просто убивают.
А рядом с ним труп побольше, да?
Джеремии! Стой! - ох, только бы он не отошел от лагеря очень далеко. Буревестник прислушался, пытаясь понять, в какую сторону нужно бежать.
Где-то в лесу громко завыл волк. Волк-ли? О нет, звери так не воют. Это крик нежити, кровожадной, голодной, ищущей жертву. Все, нет тут больше старого друга, доброго и терпеливого Себастьяна. И не будет до самого утра. Зато есть огромный оборотень, гроза всего живого. И этот оборотень идет сюда.
Что-то светящееся бьется об ладонь - это, кажется, медальон, изъятый тобой у Джерри. Его голубоватый свет не ярок, но тревожен. и с каждым шагом - или это всего-лишь игра твоего воспаленного воображения? - с каждым шагом свет все ярче.
Буревестник резко затормозил. Теперь тишину нарушало лишь его громкое, сбивчивое дыхание.
Ну же, гаденыш, где ты. Отзовись. Или ты хочешь, чтобы я оборотню в пасть за тобой полез?
Маг выше поднял огонек, пляшущий в правой руке.
Сюда!

С моей стороны я предлагаю двух игроков, активную игру этих игроков друг с другом и неукротимую любовь к всякого рода квестам . Правда, все это воплотиться не ранее, чем через месяц. Экзамены, мать их за ногу.

Отредактировано Одноглазая (2012-05-04 12:59:56)

0

2

Здравствуйте, позвольте представить Вам эпизодичку, в которой опровергается мнение, будто магия существует лишь на Западе. В широко известном в узких кругах городе Соловец находится Научно-исследовательский институт Чародейства и Волшебства, гостеприимно открывший двери для новых сотрудников, коим обязательно найдется место в сюжете, поскольку в наличие имеются квесты, а широкопрофильные отделы НИИЧАВО ждут своих новых людей и нелюдей для извечной работы по поискам счастья.
Кроме того, г. Соловцу нужны жители, как маги и необычные существа, так и совершенно нормальные люди, привыкшие жить бок о бок со странностями.
Свобода творчества не ограничена, множество свободных внешностей на любой вкус, цвет и политическую ориентацию.
Надеюсь, Вам у нас понравится.

0

3

Kano
Ох, боюсь, что вынуждена от предложения отказаться. Ищу конкретно средневеково-фэнтезийную тематику, к тому же не питаю теплых чувств к школам, колледжам и так далее.
Хотя идея у вас интересная - полазаем, посмотрим, может понравится...
Спасибо за предложение)

0

4

Одноглазая
Ох, у нас не столько школа, сколько заведение вполне для взрослых магистров, академиков и практикантов. Если вы смотрели фильм "Чародеи" или читали книгу Стругацких "Понедельник начинается в субботу", то добавить в моем рассказе о нас ничего не смогу, кроме того, что это современность относительная.
Полазайте, будем рады)

0

5

Одноглазая
Доброй ночи)
Загляните к нам http://rayolinn.rolbb.ru/
Авторский мир в стиле фентези. Стараемся особо не перегибать палку и все же так или иначе быть приближенными к реальности. Рейтинг Нц 17, форума игры локационная.
Подходящий по вашему типу персонаж вполне может работать в нашей академии магии (как раз в игру нужны ребята оттуда). На мой взгляд вполне мы вам подходим.
Игроки хорошего уровня, темп игры средний, ГМ на форуме присутствуют.)

0

6

Эдэль
И вам доброй!
К вам уже заглядывали) Присмотрелась повнимательней - нет, все-таки не то. Для меня многовато рас и магии, как раз от этого хотелось отойти подальше. Мне нужно что-то... Посуровей что-ли...
Благодарю за отклик)

0

7

Одноглазая

Предлагаю вашему вниманию ролевой проект«Heroes of the Nirn: Shadow of the Crown».
Что мы можем предложить? В первую очередь, необычный (а главное, нелинейный!) сюжет, который может повернуть вспять любой Игрок, разнообразные персонажи на любой вкус и цвет, необычайно красивую и опасную атмосферу фэнтези мира. У вас будет возможность попутешествовать по огромному миру, став участником либо грандиозных интриг Империи, либо искателем приключений, который пишет свою историю, либо великим злодеем, который собирается покорить мир. Вы можете путешествовать и сражаться с монстрами, открывать неизведанные земли и великие тайны, или же просто жить спокойно тихой жизнью, сидеть в  тавернах, развлекаться, влюбляться - то есть просто жить.
Хотите красивого фэнтези, красочно и логично представленного? Хотите реально захватывающих приключений, магии и интриг? Хотите окунуться в культуру средних веков с рыцарством, магией и приключениями?
Наш мир привлекает тем, что он основан на множествах фэнтези реальностях, а значит, вам не нужно знать десяток книг и игр, достаточно просто знать чем эльфы отличаются от орков и чем занимаются некроманты, и вы уже легко в него впишитесь.
Факты:
• У нас детально прописанная матчасть, которая может позволить играть тем, кто не знаком с фэндомами, на которых основан форум. Даже если вы не разберетесь с информацией, администрация сможет вам помочь лично.
• Наш проект существует уже около 3 лет. Ранее мы были на другом движке и просто перенесли и доделали форум Так что вы даже можете не мечтать, что мы скоро закроемся.
• У нас хоть и маленький, но очень сплоченный коллектив, мы дружны и веселы, с радостью принимаем в коллектив новоприбывших, так что, уверяю вас, не потеряетесь.
• У нас нет лимита на количество строк, потому что мы понимаем, что игра для отдыха, а не для того, чтобы из-под палки писать посты. Качество прежде всего.
• Скорость игры небольшая, можно спокойно подумать над постом, никто вас гнать не будет.
• Рейтинга NC-21. Графическое описание нетрадиционные отношения запрещено (однополые, инцест и прочее), ибо мы предпочитаем играть сюжет без подобных сцен.

0

8

Одноглазая
http://sword.mybb.ru/.
осмелюсь предложить вам магическое средневековье. Раса одна - люди, но есть разделения по магическим силам. Неканоны приветствуются. Придете - будем любить как родных)

0

9

Nirn
Проект интересный, спасибо, еще поползаю по нему, разберусь, что к чему. Как я понимаю, вся его матчасть сильно связана с серией игр "Еhe elder scrolls"?
Это, однако, замечательно) Возьмем вас на заметку. Осталось только освоиться во всем, что не касается Морровинда и Cкайрима ^^

0

10

Lorie
Форум не плох, хотя с фандомом у меня знакомство довольно печальное) Концепции мира в целом мне по-нраву, так что отказываться от вашего предложения причин не нахожу.
Поползаем - посмотрим)

0

11

Одноглазая
В основном все правильно сказали. Если нужна помощь со освоение, то тут http://heroesnirnsotc.rolka.su/viewtopic.php?id=4#p4  контакты все модеров и админов. Любого трясите, поможет)))

0

12

Одноглазая
знакомства и не надо) мы делаем упор на неканон)

0

13

.

Отредактировано Алиен (2012-05-27 00:47:38)

0

14

.

0

15

Позвольте предложить вам ролевую по циклу "Меч Истины" Терри Гудкайнда.
Три сюжета на выбор (отличаются временными рамками, но объеденены одним миром)
Система игры - эпизодическая. Раса игровых персонажей человеческая и никак иначе.
С созданием сюжетной линии или вписыванием в существующую помогу, отвечу на любые возникшие вопросы.

подробнее о сюжете

В сюжете первой эпохи описывается Великая война происходящая за 3000 лет до событий книг, потому в сабже об этом было написано очень мало. Есть несколько нужных канонических персонажей всю необходимую информацию для того, чтобы понять линию предоставлю и отвечу на любые возникшие вопросы.

В сюжете второй эпохи магия отодвинута на второй план, упор делается на том, что людям дана возможность жить в мире без магии.

Предыстория

– Томас, у меня есть для тебя работа.
Он жестом приказал нескольким офицерам и чиновникам из Эйдиндрила приблизиться. – У меня есть работа для всех вас. Неудивительно, что люди боятся магии. Сегодня мы видели одно из самых смертельных ее проявлений. И мне понятны их страхи. Если они хотят жить без магии – что ж, я удовлетворю их желание.
– Что?! – вскинулся Томас. – Ты не можешь покончить с магией, Зорандер! Даже ты не в состоянии осуществить такой парадокс!
– Не покончить с ней, а предоставить им место, где ее нет, – сказал Зедд. – Я хочу, чтобы вы сформировали официальную делегацию, которая объехала бы все страны Срединных Земель и оповестила людей о том, что все, кто хочет покинуть земли, где есть магия, должны отправиться на запад. Там они смогут начать новую жизнь в мире, где магии не будет. Я позабочусь, чтобы магия не тревожила их мирную жизнь.
– Да как же ты можешь давать такое обещание! – всплеснул руками Томас.
Зедд ткнул пальцем себе за спину, где к небу возносилась стена зеленого пламени.
– Я установлю вторую стену смерти, через которую никто не сможет пройти. По ту сторону будет земля, лишенная магии. И там люди будут жить без нее. Я хочу, чтобы вы позаботились о том, чтобы об этом стало известно всем. Томас, а ты обеспечишь, чтобы туда не проник ни один человек, обладающий даром. У нас есть книги, с помощью которых мы можем очистить ограниченную территорию от малейших следов магии. Весной, когда все те, кто захочет, уедут на новую родину, я поставлю вторую стену. И да присмотрят за ними добрые духи, и да не придется им раскаяться в том, что их желание осуществилось.
Томас ткнул пальцем в стену, которую Зедд уже привел в этот мир.
– А как насчет этой? Если люди наткнутся на нее в темноте? Они же погибнут!
– И не только в темноте, – спокойно ответил Зедд. – Когда она стабилизируется, то станет почти невидимой. Придется создать приграничную полосу и поставить людей ее охранять.
– Людей? – переспросила Эбби. – Ты хочешь сказать, что намереваешься создать корпус стражей границы?
– Да, – Зедд поднял брови, – вот именно. Отличное название! Стражи границы.
После этих слов воцарилась тишина. Все помрачнели, понимая серьезность возникших сложностей.

Так же доступна для игры третья эпоха - альтернативное развитие событий после окончания цикла. То есть знание канона вцелом не обязательно, но приветствуется для понимания мира.

Будем рады видеть вас)
http://sot.f-rpg.ru/

Отредактировано Nicci (2012-05-27 15:45:43)

0

16

Доброго времени суток позвольте пригласить вас на _Меридиан, мир стимпанк-техники и восточной магии_
Позволяем ирокам строить себе и миру свой сюжет, не ломая границ игры и давая квесты по заказу.
Мир состоящий из двух частей.
Северное полушарие технического и механического парового прогресса (стимпанк) в стиле Викторианской Англии.
Южное полушарие в стиле Азии и витиеватой магии.
Между ними огромное водное пространство и квестовая полоса островов.
Основная связь этих континентов - магически порталы-колодцы, хаотически разбросанные по миру и городам.
Расы разношерстные. Персонажи любого пола и любой ориентации (не гей-яой-ролевая)
Квесты как заказываются у мастеров и они будут узконаправленные на заказчика-заказчиков, так и уже существующие общие квесты для игроков.

Отредактировано Къёха (2012-06-23 12:20:02)

0

17

Одноглазая
Могу предложить ролевую "Ожившая сказка" - своеобразный кроссовер трех сказок: "Король-олень" Карло Гоцци, "Тень" Евгения Шварца и сериала "Пещера Золотой розы". Расы не столь многочисленны, большинство персонажей - люди.
Ищем игроков на роль мага Дурандарте и его слуги (а возможно, и ученика) Чиголотти. Оба персонажа - из сказки "Король-олень". Истинный возраст Дурандарте неизвестен, внешне - около сорока лет.
Если не знакомы с каноном - на форуме есть краткий пересказ сюжетов сказок.

http://livingtale.unoforum.ru/

0

18

Загляните на GOH! Путеводитель поможет вам быстро и доступно пройтись по нашему миру - заходите . По любым вопросам в гостевую ФРИ или в ЛС.

0

19

1. Название ролевой
Меридиан. Мир магии и техники

http://uploads.ru/i/L/s/b/LsbuO.jpg

2. Ссылка
http://fairy.mybb.by/

3. Сюжет
Мир состоящий из двух частей.
Северное полушарие технического и механического парового прогресса (стимпанк) в стиле Викторианской Англии.
Южное полушарие в стиле Азии и витиеватой магии.
Между ними огромное водное пространство и квестовая полоса островов.
Основная связь этих континентов - магически порталы-колодцы, хаотически разбросанные по миру и городам.
Расы разношерстные. Персонажи любого пола и любой ориентации (не гей-яой-ролевая)
Квесты как заказываются у мастеров и они будут узконаправленные на заказчика-заказчиков, так и уже существующие общие квесты для игроков.

4. Кто требуется?
На территорию севера, где царит Стимпанк, нужны:
Телохранитель короля
Генерал королевски войск
Королевский лекарь
Камердинер Короля
Шут
Посол в Шамбале
Королевский актер (включает в себя песни, танцы, шоу и т.д.
Королевский садовник
Глава академии инженеров
Глава военной академии
Глава полиции
Полицейские
Глава храма Белого Единорога

На земли юга, где правит Магия, нужны:
Телохранитель Императора
Глава Тайной службы при императоре
Посол в Авалоне
Императорский лекарь
Камердинер Императора
Церемониймейстер (требования: знание ритуалов и церемоний или умение их красиво придумать и описать)
Главный смотритель гарема (требования: евнух, не дракон ни в коем случае)
Гарем (наложницы)
Главный смотритель библиотеки
Актер Императора (включает в себя песни, танцы, шоу и т.д.)
Городские стражники

5. Связь
По вопросам Авалона - 331129095
По вопросам Шамбалы - 286629468

6. Дополнительно
Ждем-ждем-ждем!

0

20

Одноглазая
как насчет Dragon Age?

Одноглазая написал(а):

И очень хотелось бы, чтобы на ролевой были какие-то определенные ограничения на расы и магию

канон суров, но это канон. Фендом сам по себе предполагает наличие пестрых фентезийных рас (люди, эльфы, гномы, кунари), но вписывает их так, что некоторым за свое место под солнцем приходится бороться с потом и кровью.

Одноглазая написал(а):

я предлагаю двух игроков

неканонов принимаем, а может вам все же акции приглянутся?
спрашивайте в гостевую.
http://daantebellum.rolka.su/

0


Вы здесь » Role Club » поиск роли » Фэнтези, определенные ограничения| два игрока, неканоны


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно