Название:
Крайм-сити: город, где теряют душу
Адрес сайта:
http://justlikegta.9bb.ru/
Рейтинг:
NC-21
Жанр:
Реальная жизнь, криминал, мафия, элементы форменного безобразия в стиле Форсаж и GTA
Организация игровой зоны:
локационная
Краткая информация о мире, сюжет:
Действие игры разворачивается в вымышленном американском городе Крайм-сити. Восточное побережье. Наши дни.
Сюжет:
Огромный город никогда не спит. В нем постоянно кипит жизнь. Особенно тогда, когда садится солнце, так как во тьме ночной слепое правосудие вообще ничего не видит. Не видит ни торговцев наркотиками на улице неблагополучного пригорода, ни объявленных в розыск преступников, попивающих пиво с орешками в баре, ни мафиози, что посиживают в дорогих клубах и заключают многомиллионные сделки. Что и говорить о уличных гонщиках, за ними просто не уследишь, даже если захочешь.
Вы, разумеется спросите, а где же правительство? Почему они ничего не делают? Ответ прост. Выбор мэра города ограничен, либо грязные деньги мафии или визит тех-же мафиози в его дом среди ночи и одна пуля между глаз. Разумеется, он выбрал первое, при том не колеблясь и не без особого удовольствия. Да и весь его аппарат сделал то же самое.
Полиция. А что полиция? Шеф полиции в доле с итальянской семьей, отмывающей деньги в казино. Большая часть офицеров "крышуют" сутенеров и мелких наркоторговцев, защищая их от посягательств мелких уличных банд в обмен на долю в их бизнесе. С одной стороны, они борются с преступностью в лице банд, а с другой их же и провоцируют, заставляя делиться. Разумеется, далеко не все копы продажные, есть и те, кто все еще верит в закон, а есть и те, которые наивно считают, что полиция и вправду делает все возможное, чтобы бороться с процветающей преступностью в городе...
За всей преступностью в городе стоит один человек, миллиардер и филантроп по имени Теодор Гроуди, владеющий самым большим клубом в городе. Именно он нашел общий язык с главами семей и смог создать некий баланс сил в городе, в результате чего, войны мафий ушли в прошлое. Каждая семья получила равную территорию и зону влияния, все были довольны и счастливы.
Однако, случилось то, чего никто не ожидал, Гроуди нашли убитым в его загородном особняке с пулей в сердце. Никто не знает, кто убийца, кто заказчик, но всем вполне очевидно, что за этим последует. Новая война семей неизбежна, так как Гроуди был единственным, кто сдерживал давнюю вражду между семьями и умерял их аппетиты. На фоне всеобщей паники, что воцарилась в мэрии, один из чиновников решил, что пора забирать все что можно и уносить ноги, а городом пускай займутся федералы. Ну разве мог он знать о том, что его телефон вот уже который месяц прослушивали? Стоило чиновнику сделать звонок в ФБР, как следующим же утром он взорвался в собственном автомобиле.
Итак, мафия приходит в ярость, чиновники спешат отмахнуться от назойливой прессы, полиция по уши замаралась в коррупции и ничего делать не собирается. Журналисты стремятся узнать всю правду, простые жители - выжить в кровавом месиве, которое может вскоре начаться и пятеро федеральных агентов, направленных в город, чтобы раз и навсегда покончить с хаосом, укоренившемся в этом проклятом городе...
Крайм-сити
Сообщений 1 страница 6 из 6
Поделиться12012-04-07 18:24:04
Поделиться42012-04-24 23:14:54
отзыв игрока ролевой о проекте:
Как и моему старому другу Гаму, мне обидно из-за того, что ролевая осталась без внимания. Но в отличии от моего друга, я молчать не собираюсь.
Итак, для начала немного о ролевой в целом и в отдельных ракурсах.
Что нужно каждому нормальному игроку? В первую очередь простор для игры. Вы тут-же поспешите вспоминать о эпизодичках, мол, и компактно и заморачиваться не надо. Ну так забудьте, ибо это чушь. Отыграли и забыли, вот как это называется. Устройство этой ролевой - старая-добрая годами не испорченная локационка. И сразу же скажу, что места для игры вагон и маленькая тележка, так как согласно задумке Гама, при нужде в город можно впихнуть туеву хучу всего необходимого (разве что космодром туда не влезет), был бы только спрос. На данный момент есть 65% базовых локаций для игры (админа стопорит только то, что на уже существующих пока-что некому играть), а стало быть ролевая уже может медленно начинать свою жизнь.
Сюжет и тематика.
Сразу хочу сказать, что понятие "тематика" тут не совсем уместна, так как реал-лайф он и в Африке реал-лайф (вот только не надо впутывать мистику и способности, им самое место в неформате, а то где вы видели в реале людей способных кидаться фаерболами и прочей ерундой? К Крюгерам, Вурхисам и прочим Бугименам это тоже относится). Ну так вот, не заостряйте свое внимание исключительно на первых трех пунктах и заставьте себя дочитать до конца тематику, не поленитесь почитать матчасть ролевой, а затем подключите мозг и подумайте. Подумали? Молодцы. Интересная картинка получится, не правда ли? Ну а для пассажиров бронепоезда объясню: если у вас есть город и если в матчасти черным по белому (фигурально выражаясь) написано, что игра не зациклена исключительно на основной тематике, это значит что можно смело вступать на форум и начинать регистрацию, так как администрация запросто примет все что не противоречит логике и реалистичности.
Ну а если вам все-же по душе бандитские разборки и экстрим, то тут у вас вообще будет раздолье, так как акцент сюжета делается именно на это. Погони, перестрелки, интриги, вечеринки, дискотеки, отношения, гонки в конце концов.
Ну а если сложить все это вместе, то вполне очевидно, что для любого нормального игрока тут найдется место и ему будет чем заняться.
Поехали дальше
Дизайн
Да, согласен, в данный момент не очень, но Гам уже который день караулит дизайнера в асе и молится на утвердительный ответ о новом дизайне (он его уже пару месяцев ждет, если не врет, а он не врет). Но разве это такая проблема? Согласен, дизайн это как обои в комнате или обложка книги. Но если подумать, обои временами меняют, а книгу ценят по содержанию. И всякий раз, когда Гам рассказывает мне о том, что потенциальный игрок отказался тупо из-за дизайна, я вздыхаю с облегчением - одним нубом меньше (нормальный-то игрок на дизе не зацикливается, верно?)
Администрация.
Гам, он же Случай, пока-что единственный админ ролевой, который в одиночку создал сайт с нуля, имея лишь смутные представления о проекте и не имея помощи. Он в одиночку все организовал, все написал и бьется как проклятый над попытками привлечь на сайт игроков. Он парень что надо, мы с ним долгое время играли на одной ролевой, которая на данный момент прекратила свое существование, а потому ее название никому ничего не скажет. Он классный игрок и отпадный ГМ, так что когда я узнал что он создал свою ролу, я пошел не задумываясь, так как я крепко знаю, ерунду он не создаст. И я не ошибся.
Посещаемость.
Главный больной мозоль проекта. И что довольно странно: людей желающих играть в реал-лайф - тьма, но все они либо сразу отказываются, ничем не аргументируя (а скорее всего тупо не имея реального желания играть во что либо и тупо мозолят своими заявками глаза) либо кормят отмазками о дизайне и посещаемости. О первом я писал выше, а вот на втором остановлюсь подробнее так как даже меня это уже доконало. Как верно заметил Гам, ролевики как работодатели в реале - требуют противоречивого. Как и работодатели, которые требуют от человека, впервые устраивающегося на работу, профессиональный стаж, так и потенциальные игроки требуют активность от совсем еще нового проекта. Да ладно вам... Если работодателей еще можно понять (трудно, но можно), то вас то уж точно нифига не понять. Если бы все тупо играли только на ролевых с высокой активностью, то ни одной ролевой не существовало бы тупо из того принципа, что ни на одной ролевой на момент ее открытия сразу не появлялось по 20-30 игроков, которые активно начинали бы игру.
Ну да ладно, я слегка отвлекся.
Мораль одна: если ты нормальный игрок и если тебе хочется найти новый виртуальный дом, попробуй поищи его в Крайм-сити.
Поделиться62012-05-12 19:15:27
На нашей ролевой стартует первый квест, который является началом развития основного сюжета!
Квест №1
Веселый мертвец
Участники: Клер Виндорп, Бен Волш, (другие агенты ФБР, если успеют), прислуга и полицейские NPC.
Место действия: Загородное поместье.
Описание:
Как уже известно из коротких газетных статей, в ночь с первого на второе июня в Крайм-сити был убит Теодор Гроуди. ФБР решило воспользоваться этим делом, чтобы без подозрений внедрить в город группу агентов, которые должны навести порядок в городе. Но сперва им предстоит осмотреть место преступления, собрать улики, допросить свидетелей... Все-же, наверняка местная полиция что-то упустила во время первого осмотра места преступления. И Неприкасаемым предстоит пройтись по всей цепочке и попытаться внести ясность в происходящее. Вдруг удастся установить связь между этим убийством и теми вещами, что происходят в городе?











