Role Club

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Role Club » поиск игроков » На Совет приглашаются (Властелин Колец)


На Совет приглашаются (Властелин Колец)

Сообщений 1 страница 10 из 10

1

Адрес ролевой: http://lotr.kamrbb.ru
Информация о нужных персонажах:

Эльфы:
Элронд Мудрый, Владыка Раздола
Глорфиндэль, Перворожденный, нолдо
Эрестор, советник Элронда
Леголас, из Лихолесья
Гэлдор, посланец из Серых Гаваней

Люди:
Арагорн, следопыт Глухоманья, наследник Исилдура

Гномы:
Глоин, посланец Эребора - королевства гномов Одинокой Горы
Гимли, сын Глоина

Хоббиты:
Мериадок Брендибак
Перегрин Тук

Отредактировано Аннатар (2012-04-25 11:28:17)

0

2

В связи с открытием сюжетной линии Рохана особенно нужны Теоден, Теодред и Эомер!

http://lotr.kamrbb.ru

Отредактировано Аннатар (2012-03-14 16:52:12)

0

3

http://f1.s.qip.ru/YLAzZgyx.png

Для желающх поучаствовать в игре, но без долгих перспектив, появилась уникальная возможность зарегистрировать персонажа всего на один эпизод. Роль Дэнетора, Наместника Гондора, проходит по упрощённой акционной анкете. Заинтересовавшийся может обратиться за подробностями в тему «Перед регистрацией».
P.S. Эпизод противостояния с самим Сауроном!http://www.kolobok.us/smiles/standart/grin.gif

http://lotr.kamrbb.ru

Отредактировано Аннатар (2012-04-16 11:47:08)

0

4

Внезапно появилась интересная и удачная идея - пригласить в игру Фимбретиль!
Если кто не знает, то это одна из жён энтов, что загадочным образом исчезли в конце Второй Эпохи Солнца.
Так вот, оказывается, что жёны энтов вовсе не исчезли бесследно и тем более не уничтожены, а захвачены в рабство Сауроном и налаживают сельскохозяйственную промышленность на немногих пригодных для этого землях Мордора, а целью их труда является обеспечение продовольствием армий Чёрного Властелина.
И вот очень хочется увидеть самую неожиданную героиню в самом неожиданном месте.

http://gifok.net/images/C3WdK.jpg

http://lotr.kamrbb.ru

Отредактировано Аннатар (2012-04-16 17:17:59)

0

5

Король Теоден, сын Тенгеля. Человек, рохиррим, 70 лет.
«В 3014 г. Т.Э., когда Теодену было шестьдесят шесть, его здоровье начало ухудшаться. С одной стороны, это могло быть вызвано естественными причинами (хотя рохиррим в среднем доживали до восьмидесяти лет, а один из предков Теодена, известный как Альдор Старый, пережил столетие). С другой стороны, болезнь могли спровоцировать или усилить медленно действующие яды, которые ему давал Грима. В любом случае, Теоден весьма ослабел и впал в полную зависимость от своего советника. Тот, в свою очередь, пытался поссорить короля с сыном Теодредом и племянником Эомером, чьи активные действия мешали Саруману захватить Рохан.»
То есть, Теоден уже довольно давно находится под влиянием Гримы и со слов советника с недоверием относится к Эомеру и отстранённо общается с сыном Теодредом.

Теодред, сын Теодена. Человек, рохиррим, 40 лет.
Один из лучших и сильнейших воинов Рохана, готовый принять королевскую власть, но не способный признать немощь отца, в исцеление которого продолжает верить, несмотря ни на что.
По начинающим развиваться в игре событиям в Рохане Теодред выступает из Эдораса во главе соединённых сил нескольких эоредов, чтобы остановить продвижение дикарей по западным землям. В его отсутствие власть полностью сосредотачивается в руках советника Гримы, правящего именем Теодена, и Рохан молчит в ответ на призыв Гондора о помощи (когда к Осгилиату подходит огромное войско из Мордора).

Эомер, сын Эомунда. Человек, рохиррим, 27 лет.
Племянник короля, славный воин. Отважный, верный и упрямый.
Будучи военачальником Рохана, Эомер серьёзно воспринимает сложившееся в Рохане положение вещей и, несмотря на препятствия со стороны тайного королевского советника Гримы, пытаетя сделать всё, что в его силах, для поддержания боеспособности роханского войска и обороны рубежей от участившихся нападений со стороны враждебных рохиррим горцев, дикарей и орков.
Однако этого явно недостаточно, и в его голове зреет мятежный замысел - избавиться от "верного" советника конунга.

0

6

Грима, Змеиный Язык. Человек, рохиррим, ~50 лет.
Ключ в понимании этого персонажа лежит в значении его имени:
«Значение слова worm — не только «червяк», но и «змея», «змей» и даже «дракон» (архаическое или поэтическое значение). Более того, в главе «Король в золотом чертоге» маг Гэндальф, который говорит на более современном языке, постоянно называет Гриму змеёй, а речи (язык) этого изменника он сравнивает с жалом змеи. Другой возможный вариант перевода — сварливый.
Имя Grima — англо-саксонское (древнегерманское) существительное, которое значит личина, маска, капюшон, то, что кажется, признак; синоним более современного слова wry (фальшивый, притворный, ложный). Интересно, что ещё один вариант перевода — шлем с забралом.»  (подробнее см. на вики)

В прошлом воин Рохана, Грима изначально не был предателем и верно служил сначала в войске, а затем став советником. Можно сказать, что сгубила его вовсе не жажда власти или богатств, а женщина. Хоть и славный воин в прошлом, но всё же рядовой, не знатного происхождения, чтобы претендовать на внимание и даже руку принцессы Рохана. Да и не молодой витязь-красавец. В общем, на этом его и подлавливает Саруман, которому нужен свой человек при Теодене.

Жизнь, интриги и другие события в Рохане без активного участия в них Гримы просто немыслимы, ведь под опекой советника король-старец и юная Эовин. А также надо направлять верных маршалов Марки, чтобы и без дела не засиживались в Эдорасе, грозя внутреннему спокойствию, но и сарумановым делам не мешали своими рейдами с эоредами.
Кроме того, в ходе основного действия игры получается так, что Рохан не приходит на помощь Гондору, Клятва Эорла не исполнена. Не без помощи советника-прислужника Сарумана, который, в свою очередь, действует в интересах Мордора.

0

7

Мериадок Брендибак (Мерри). Хоббит, 36 лет.
Любопытный и ловкий, предприимчивый и осторожный, сообразительный молодой хоббит.
История персонажа до октября 3018 г. по канону книги: «Приблизительно в 2999 году Т.Э., за два года до ухода Бильбо из Шира, Мериадок случайно стал свидетелем сверхъестественных способностей Бильбо Бэггинса, дарованных ему Кольцом Всевластия (о чём спустя почти двадцать лет рассказал Фродо перед его бегством в Ривенделл). За исключением Бильбо и Фродо, Мериадок стал третьим хоббитом, посвящённым в тайну Кольца Всевластия, и, возможно, единственным из хоббитов, кроме Бэггинсов, кто осознавал степень угрозы, таящейся за Кольцом.»  см. далее на вики

Перегрин Тук (Пин, Пиппин). Хоббит, 28 лет.
Юный, легкомысленный и любознательный хоббит, верный, преданный и отважный друг.
В истории персонажа учитывается канон книги - Мерри и Пин сознательно решили сопровождать Фродо в его трудном и опасном путешествии, зная о Кольце Всевластья.

В игре без верных друзей никуда, поэтому хоббиты очень-очень нужны. Без дела и действия не останутся. Дальнейшие события непредсказуемы. Например, что очень может быть, Элронд так и не отпустит Мерри с Пином и настоит на том, чтобы они возвращались в Шир, а они потом все равно тайно увяжутся за Братством. Такой квест "чтоб Бродяжник не заметил". И всё это на фоне сложившейся ситуации, что на границах Ривенделла засели назгулы.

http://gifok.net/images/Yip4d.jpg

Отредактировано Аннатар (2012-04-25 12:44:37)

0

8

Моргомир, Сайта, Элвир - назгулы.
Их славное прошлое людских королей не имеет значения в настоящем, где они первые слуги Саурона, призраки и воины Кольца. Их характеры, которые, безусловно, не стёрлись, превратив их в безликие тени, но наверняка изменились, и их истории остаются на усмотрение и фантазию игроков.
В разворачивающихся в игре событиях значение имеет то, что эти трое в узком тесном кругу Девятерых - наиболее верные и исполнительные по отношению к Предводителю, Королю-Чародею. Поэтому они последовали за Ангмарцем в Мордор после неудачи у Переправы, когда хоббит и Кольцо были упущены, а другие пятеро остались на границах Ривенделла. Получив новое физическое воплощение по воле Саурона, они встали во главе огромного войска, выдвигающегося из моргульской долины в сторону Осгилиата.
В игре действий хватит с лихвой - кроме сражений с людьми, некоторые из которых могут оказаться неожиданно стойкими, и наведения на них Чёрной Немочи, планируются ещё сложные иерархальные взаимоотношения с Любимым Повелителем, "коллегами" по "ордену кольценосцев", подчинёнными орками, прочими обитателями Мордора и другими персонажами.

Все - на битву с Гондором и штурм Минас-Тирита! Каждому гондорцу по кургану!

http://li.tl/i/d/dSRgK.jpg

0

9

«Приказа верить в чудеса не поступало.
И каждый день другая цель -
То стены гор, то горы стен.
И ждёт отчаянных гостей чужая стая.»

Кхамул, Хонахт, Моро, Денна, Эрион - назгулы.
Кхамул, Чёрная Тень Востока, Чёрный Истерлинг (известный факт, указывающий на происхождение героя из восточного Средиземья), остался за главного в этом отряде. Во-первых, потому что это он преследовал хоббитов в Шире, а во-вторых, потому что он упустил их ещё тогда, и теперь, по мнению Короля-Чародея, должен был исправиться.
Моро - известный тёмный посланец Мордора, наиболее лояльный по отношению к Кхамулу. Ездил с посольством к гномам Эребора, Королевства-Под-Горой, и к правителю Дейла с целью разузнать о хоббите и о кольце, которое якобы ничего не стоит.
О других из этой компании фактически ничего не известно, по канону. Поэтому история и характеры целиком и полностью на усмотрение желающих игроков. Как уже было сказано, история их людской жизни теперь не имеет большого значения, и важно только то, что есть в настоящем и было в совсем не далёком прошлом.

Пятеро развоплощённых назгулов, оставшихся по приказу Короля-Чародея у границ Ривенделла, - это команда Дол-Гулдура, кольценосцы, что обитали там до начала Охоты за Кольцом. Теперь их цель - не упустить след Кольца и по возможности подобраться к Нему (или к Нему и хоббиту) как можно ближе. Как верные слуги и прилежные ученики Некроманта (который Саурон) кольценосцы вполне способны на захват хроа (тела) человека или просто живого существа. Ну, и кроме этого с развоплощением они нисколько не утратили силы внушения гибельного страха и отчаянного ужаса, что сродни Чёрной Немочи, причиняемой их ранениями, - и всё это интересно в контексте планируемого столкновения на границах с идущим в Имладрис Фарамиром, и впоследствие - с хоббитами Мерри и Пином.

0

10

Чёрному Властелину Мордора, Саурону с активной жизненной позицией очень не хватает не менее, а может, ещё более активных Гэндальфа, Элронда, Арагорна и Сарумана. Для противостояния, противостояния, противостояния и... союзничества.

0


Вы здесь » Role Club » поиск игроков » На Совет приглашаются (Властелин Колец)


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно