музыка на песке написал(а):За всем этим видно лицо самого игрока, ведь все мы индивидуальны.
Черты личности проступают в персонаже - это верно. Но пол игрока, его профессия, семейное положение, социальный статус, цвет любимых носков и предпочитаемая поза в сексе не имеет никакого отношения к другому человеку, находящемуся на другом конце света. Они не общаются между собой, контактируют персонажи.
Разумеется, если общение игроков перетекает их сугубо внутриигрового в частное, когда люди сближаются и открывают какие-то личные факты о себе, это совсем другая тема, здесь уже вопрос доверия. Однако в том случае, когда речь идёт только лишь о взаимодействии персонажей, никого по ту сторону экрана не касается, кто я и каков я в реале.
Ray написал(а):любом случае, люди отдельно, манекены отдельно.
Именно. Однако в ракурсе данной фразы особенно странно слышать слова о важности пола игрового партнёра. Тем более, что ролевые игры знают отдельные примеры потрясающего кросспола, выявить который никто не мог. К слову, лично мне встречались оба варианта кросспола (т.е. и женского, и мужского), когда персонажи оказывались настолько искренними, живыми и настоящими, что можно было только диву даваться, как человек, никогда не испытывавший чего-то, может настолько реально описывать. Кхм. Разумеется, речь идёт далеко не о том, как мужчина описывал своим женским персонажем ежемесячные боли.))