1. Адрес ролевой: http://dropofpoison.ru/
2. Название: Drop of poison|TVD
3. Рейтинг: NC-17
4. Жанр: мистика, фэнтези
5. Организация игровой зоны: эпизодическая
6. Тип мастеринга: пассивный
7. Сюжет развивается по новой линии, отличной от канонический, после окончания первого сезона.
Данный сюжет сейчас находится в стадии реализации. То есть, частично он уже отыгран нашими персонажами, частично он будет отыгрываться. По данному сюжету проходят не все персонажи, а только некоторые каноны и близко прилегающие к ним неканоны. Сама игра проходит по квестам, к которым гости не имеют доступа. Квесты составлены намного более подробно, и в отличии от этого сюжета касаются абсолютно всех персонажей, которые есть на ролевой. Данный сюжет возможно по ходу игры будет терпеть мелкие изменения, но они не повлияют на основную историю.
В связи с появлением двойника Елены Гилберт, Клаус появляется в Мистик Фоллс и начинает подготовку к снятию заклятия. Для этого ему необходимо кроме самого двойника ещё найти 2 компонента: лунный камень и кровь салемской ведьмы. Всё это время поисками этих ингредиентов, кроме самого первородного вампира, занималась и большое количество других личностей. Уйдём в прошлое. После того, как на него наложили проклятие, Клаус не только потерял силу волка, но и стал намного слабее остальных древнейших вампиров. Это событие ещё в далёком прошлом привело к расколу в его семье. Некоторые стали на его сторону, некоторые же восстали против него по разным причинам. Одни хотели занять место Клауса (для этого было достаточно провести обряд, и они смогли бы получить силу Клауса, заключённую в лунном камне), а другие просто не хотели, чтобы жестокий брат, снова обрёл полноценную власть.
Из-за данных событий Клаусу пришлось скрываться. После ряда событий (раскол семьи, предательство приближённых к нему вампиров), Первородный начал скрываться, оставив возле себя только самых близких ему вампиров. Даже его долговечная девушка Роуз не знала, где он находится. Но она предано охраняла Лунный камень и искала кровь ведьмы. Когда на горизонте появилась первый двойник (Кэтрин Пирс), объявился Клаус. Все должно было пройти успешно, но Кэтрин сбежала и забрала с собой камень. Кровь похитили у Роуз позже. Ведьмы закрепили кулон с кровью сильным заклятием, которое не позволяло никому из вампиров прикоснуться к кулону, также с этих пор его начали тщательно охранять. Кулон начал переходить от одной ведьме к другой, сразу после смерти первой. Эти охранники были специально обучены, как стоит охранять такое "сокровище".
Возвращаемся в наши дни. Появление второго двойника снова активизирует активные действия вокруг Клауса, кулона и проклятия. Во-первых в городе появляется Первородный, за это время он успел обзавестись ещё парочкой преданных приверженцев, личной могущественной ведьмой и по совместительству любовницей Гретой Мартин, и, конечно, новыми врагами. Ведь его мощная сила лакомый кусочек для многих, и достаточно лёгкая добыча для столь ослабевшего Первородного. С его появлением в Мистик Фоллс появляется также Элайджа, некоторые братья и сёстры (упомянутые, но не названные в сериале), а также отдельные личности, связанные с заклятием в прошлом, о которых дальше мы расскажем чуть подробней.
Роуз удаётся найти кровь, Клаус же разыскивает в итоге Кэтрин и получает всё-таки Лунный камень. Для этого ему пришлось прибегнуть к шантажу, по скольку оказывается длительное время он занимался воспитанием дочери Пирс - Саванны, которая теперь, конечно, не сильно жалует биологическую мать. Остался только двойник.
В Мистик Фоллс сформировалось четыре идейные группы.
1) Группа Клауса. Использовать (убить) Елену, снять заклятие.
2) Группа Элайджи. Помешать плану Клауса, просто убить Елену.
3) Отдельные древнейшие. Отобрать камень и кровь. Использовать (убить) Елену, получить самим силу Клауса
4) Сальваторе и ко. Убить всех, спасти Елену любой ценой.
Ни один план в итоге не реализуется по 2-м удачно состыковавшимся событиям.
1) На самом деле Елена не второй двойник, а третий. Между Кэтрин и Еленой, около 200 лет назад был ещё один двойник Кристина Коннор (детальней с её историей можете ознакомиться в её анкете). Она до сих пор человек, по скольку попала под влияние заклинания с дефектом. Её первоначальной целью было передать Клаусу Елену, а самой втихоря занять её место. Второй пункт проходит успешно. Она детально знакомиться с манерой поведения Елены, узнаёт о её прошлом и внедряется в круговорот общества Гилберт-Беннетт-Сальваторе и т.д. Единственный, кто подозревает, что Елена не Елена, это Тайлер Локвуд. Но Кристина заставляет его молчать с помощью шантажа. (она становится единственным свидетелем того, как Тайлер случайно сбивает девушку на дороге)
Куда же девается Елена? Узнав об охоте за её дочерью, в городе появляется биологическая мать Елены - Изабель Флемминг. В целях её безопасности, она похищает дочь с города. Через некоторое время под влиянием Джонатана и доводов самой Елены, она, конечно, возвращается и разоблачает Кристину. Последняя пытается покинуть город.
По скольку есть большая вероятность того, что проклятие будет снято в Мистик Фоллс появляется одна из наиболее могущественных ведьм Кира, которая отслеживает, чтобы Клаус не смог ничего сделать.
Она привлекает в свои ряды сильнейшую из местных ведьм - Бонни. Учит её многочисленным приёмам, рассказывает как получить больше сил, чтобы в ответственный момент Беннет могла помочь ей. Но Бонни узнает слишком поздно, что если Клаус получит двойника, то Кира больше не будет ждать и для защиты проклятия убьет Елену. В итоге Беннет придётся восстать против своей же наставницы, при этом постараться защитить Елену.
Когда Гилберт возвращается, она тут же попадает в руки Клауса. Но замученная угрызениями совести Кристина именно в этот момент решает занять её место. Придётся всем хорошенько постараться, чтобы буквально под носом Клауса поменять людей местами. Также становится известно, что в руки Клауса попадает сестра Тайлера и бывшая игрушка Деймона.
В итоге в решающей битве сойдутся между собой братья и сёстры из древнейших вампиров, восстанет ученица против своего наставника, кто-то проявит самопожертвование, кто-то потеряет близкого, только один сможет выйти победителем с этой битвы.
Вы впервые попали на нашу ролевую. Конечно, вначале становится немного страшно, а вдруг админы тираны, вдруг сюжет не пойму и так далее и тому подобные прочие ужасы. На каждом проекте своя идея, свои цели и пути реализации. Если учесть, что мы как раз стремимся исправить некоторые ошибки, которые сплошь и рядом совершают другие ролевые проекты, то о нашей идее я сейчас расскажу вам по подробней. Хочу заметить сразу. Это не хвалебная ода, объединенная общей идеей "Мы лучшие", возможно не все наши принципы вам даже понравятся. Но у нас такие порядки, и вам стоит принять решение перед тем, как регистрироваться здесь, сможете ли вы получить от нас то, чего ожидаете.
Один из важнейших аспектов, которым даже гордиться наша ролевая, - у нас нет правила "сюжет для главных героев". Речь сейчас пойдёт даже не только о канонах, таких как Сальваторе-Пирс-Гилберт, но также затронет администрацию, ведь сплошь и рядом админы берут себе роли Гилберт-Сальваторе-Пирс либо девушек Деймона, Стефана, Клауса. Здесь мне даже не придётся ничего доказывать, я единственный администратор на ролевой, и я вообще не играю на этом проекте. По этому обвинить администрацию в перетягивании одеяла на себя любимого ну никак нельзя. Теперь вернёмся к главным героям сериала. Само собой придумывать сюжет для главных канонов сериала проще, просто потому что уже есть основы из книг Л.Д.Смит и самого сериала ДВ. Но как показывает практика далеко не всегда игроки, берущие эти роли, могут использовать их силу влияния на сюжет в полном размере. Мы используем такой механизм поддержки игрового процесса, при котором популярность персонажа зависит на 80% от самого игрока. Как это работает?
Персонаж заказывает себе сюжет. Мы пишем под него квест, в котором он обязательно принимает участие, и вполне возможно, что в этом квесте даже занимает лидирующие позиции. То есть грубо говоря в отдельном квесте он становится главным героем. Если же персонажу этого мало, мы пишем под него ещё один квест. Таким образом, чем в большем количестве эпизодов персонаж участвует, тем популярней он становится.
Как видите здесь всё зависит только от вашей активности. Так что не думайте, если вы грубо говоря возьмёте Кэтрин Пирс, то все дружно будут сидеть и ждать, пока же Пирс отпишется. Не будет активной, мы просто откроем другие эпизоды, где Кэтрин уже не будет.
Эта идея, конечно, не понравится ленивым обормотам, которые считают своим главным достижением получение роли главного героя. У всех есть шанс, включая акционных персонажей и даже обычных неканонов стать главным и повернуть историю вокруг себя. Администрация в этом, конечно, поможет.
По скольку мы уже заговорили о популярности персонажа, было упомянуто, что от активности зависит её 80%. Где же взять ещё остальные 20%?
А остальные 20% - это ваша история. На основе, созданного вами персонажа, мы и будем писать дальше ваш сюжет. И, конечно, если вы создадите какого-нибудь вампира, основанного на образе из уже имеющихся, то пробиться на вершину популярности будет крайне сложно. Но это не значит, что сразу стоит уходить с головой в фантазию и создавать русалок, ангелов, чтобы быть экстраординарными. Слишком отличающиеся от принятых канонических вариантов персонажей, мы не примем. Хочу обратить ваше внимание, что анкета в 3 вордовских листа 8 шрифтом, абсолютно не означает, что персонаж интересен. Не надо описывать с эмоциональной стороны, как убили вашу маму-папу, пишите в официально-публицистичном стиле кратко и лаконично. Мы в пункте биография не собираемся оценивать, как вы умеете писать. И вообще эту анкету прочитают максимум 2 человека, и она спрячеться в архив, куда никто не будет иметь доступа. Мы смотрим на то, как можно использовать эту информацию, и, конечно, как у вас самих с фантазией. Надеюсь она не ограничиться на бывшей любовнице Деймона, являющейся троюродной сестрой Пирс.
Ещё одна идея, которой мы тщательно следуем - неординарность. В первую очередь - это наш дизайн. К нему мы относим не только графику, но и структуру. Я думаю вы уже заметили, что визуально мы отличаемся от большинства других проектов. Во-первых, хочу вас заверить это Mybb. Так что грубо говоря функции у нас такие же как и у всех, и аватар грузится точно также.
Нам уже известно, что далеко не все это одобряют. Многим легче играть, там где всё как у всех - не заблудишься. Мы не осуждаем таких игроков, ни в коем случае. Но менять под всех мы не будем. Со стандартной структурой ролевых бесчисленное количество, среди них есть действительно сильные проекты. По-моему вам легче просто пойти играть туда. А мы же всё-таки приветствуем неординарность. И в заключение этой идеи выскажу своё личное мнение. Есть такая прекрасная песня, бросающая тень на проект "Фабрику Звёзд". Одна цитата, которая всё прояснит. "Нет ничего лучше, чем не совпадение, не ничего хуже, чем быть как все"
И последний часто встречающийся момент, думаю он вам не понравится, но знать вам его стоит. В различных каталогах ролевых, в заявке поиска ролевой указывают пункт "Хочу пару..." И вот вам несколько моментов, связанных с этим пунктом.
- Мы не ролевая "Дом-2", и сериал ДВ на Дом-2 не похож. Мы не строим здесь любовь. И если для вас это в игре первоочерёдно поищите себе другой проект, в идеале даже не по этой тематике. Я не спорю, есть ролевые и даже по ДВ, где главный сюжет - это с кем в очередной раз переспал Деймон. У нас же всегда первоочерёдно в сюжете был экшн, кто обретёт власть, как спастись от вампира, наши персонажи проявляют в первую очередь смелость, ум, страх, предательство, месть, а не страсть, сопли, ревность, хотя последнее также встречается в сюжете достаточно часто.
- Если сильно хотите отыграть всё-таки лав стори на проекте, ищите себе пару сами. В сообщение выше, я уже писала, как это может происходить. Админ не будет бегать по всем игрокам и спрашивать, а не хотите ли вы себе девушку в придачу? Не секрет, что найти парней на подобных ролевых сложно, поэтому как ни прискорбно, но эту задачу мы оставляем решать вам самостоятельно.



























